Espada Castigo Divino
Espada larga, muy rara (requiere sintonización por un paladín o clérigo de alineamiento legal bueno)
Estadísticas Básicas
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Tipo: Espada larga (versátil)
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Daño: 1d8 cortante (1d10 si se empuña a dos manos)
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Propiedades: versátil, mágica, sagrada
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Sintonización requerida: Paladín o clérigo legal bueno
Habilidades Especiales
Luz de la Justicia
La hoja emite una luz blanca y constante (equivalente a un conjuro Luz del Día de nivel 3), que puede ser encendida o apagada como acción bonus. Si un enemigo, cuya procedencia es un plano maligno, es alcanzado mientras la luz está activa, sufre 1d6 de daño radiante adicional.
Golpe del Veredicto
Una vez por descanso largo, el portador puede canalizar la voluntad de Tyr y realizar un ataque con juicio divino. Si el ataque impacta, inflige 4d8 de daño radiante adicional, y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 15 o quedar cegado durante 1 minuto, repitiendo la tirada al finalizar su turno mientras el efecto este activo e interrumpiéndolo en caso de superarla.
Juramento del Equilibrio
Castigo Divino no puede ser usada para atacar a una criatura inocente, rendida o desarmada. Si su portador rompe este precepto, la espada pierde temporalmente todas sus propiedades mágicas y se vuelve una espada larga no mágica hasta que el portador expíe su culpa mediante penitencia sagrada o juicio de un sacerdote de Tyr.
Trasfondo
- Origen: Forjada por Aerryn el Justo en los hornos del santuario de la Baliza de la Verdad, esta espada fue el legado final del alto herrero del templo, consagrada en el altar mayor tras su muerte en la Guerra de las Tablillas.