artefacto waterdeep

Armadura Piel del Ocaso

Armadura ligera (cuero tachonado) con botas a juego, poco común (requiere sintonización)

Estadísticas Básicas

  • Tipo: Armadura ligera (cuero tachonado) con botas integradas

  • Clase de Armadura (CA): 12 + modificador de Destreza

  • Peso: 13 libras (aprox. 6 kg)


Habilidades Especiales

Sombra Fluyente

Mientras lleves puesta la armadura y las botas a juego, obtienes ventaja en las pruebas de Sigilo realizadas en penumbra o completa oscuridad.

Esencia Umbría

Como acción, puedes fundirte con las sombras cercanas. Una vez por descanso largo, puedes activar este efecto para volverte invisible durante 1 minuto siempre y cuando permanezcas en zonas de luz tenue u oscuridad (el efecto termina si atacas, lanzas un conjuro, o te expones a luz brillante).

Reflejo Disperso

Los ataques de oportunidad contra ti se realizan con desventaja si te encuentras en penumbra o sombra.

Botas del Susurro Nocturno

Las botas a juego, confeccionadas con el mismo cuero encantado y tachonado, amortiguan todo sonido de tus pasos. Mientras lleves el conjunto completo, eres inmune a efectos mágicos que detecten tu posición por el sonido de tus pisadas y puedes caminar sin dejar huellas en superficies blandas o polvorientas.


Trasfondo

  • Origen: El conjunto fue elaborado por un maestro curtidor de Waterdeep, famoso por vestir a bardos, ladrones y agentes del Senado Secreto. Las botas, especialmente, se trenzan con hilos de plata lunar y poseen runas antiguas contra la detección.

  • Significado: Es considerado atuendo de aquellos que deben moverse entre el poder y la sombra. Con las botas y la armadura, el portador se convierte en un rumor apenas perceptible, desvaneciéndose allí donde la noche lo reclame.