Armadura Piel del Ocaso

Armadura ligera (cuero tachonado) con botas a juego, poco común (requiere sintonización)
Estadísticas Básicas
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Tipo: Armadura ligera (cuero tachonado) con botas integradas
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Clase de Armadura (CA): 12 + modificador de Destreza
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Peso: 13 libras (aprox. 6 kg)
Habilidades Especiales
Sombra Fluyente
Mientras lleves puesta la armadura y las botas a juego, obtienes ventaja en las pruebas de Sigilo realizadas en penumbra o completa oscuridad.
Esencia Umbría
Como acción, puedes fundirte con las sombras cercanas. Una vez por descanso largo, puedes activar este efecto para volverte invisible durante 1 minuto siempre y cuando permanezcas en zonas de luz tenue u oscuridad (el efecto termina si atacas, lanzas un conjuro, o te expones a luz brillante).
Reflejo Disperso
Los ataques de oportunidad contra ti se realizan con desventaja si te encuentras en penumbra o sombra.
Botas del Susurro Nocturno
Las botas a juego, confeccionadas con el mismo cuero encantado y tachonado, amortiguan todo sonido de tus pasos. Mientras lleves el conjunto completo, eres inmune a efectos mágicos que detecten tu posición por el sonido de tus pisadas y puedes caminar sin dejar huellas en superficies blandas o polvorientas.
Trasfondo
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Origen: El conjunto fue elaborado por un maestro curtidor de Waterdeep, famoso por vestir a bardos, ladrones y agentes del Senado Secreto. Las botas, especialmente, se trenzan con hilos de plata lunar y poseen runas antiguas contra la detección.
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Significado: Es considerado atuendo de aquellos que deben moverse entre el poder y la sombra. Con las botas y la armadura, el portador se convierte en un rumor apenas perceptible, desvaneciéndose allí donde la noche lo reclame.