Sistema de Descansos
1. Descanso Breve (10 Minutos)
Un período corto de recuperación que permite a los personajes recobrar el aliento y prepararse para el siguiente desafío.
- Duración: 10 minutos.
- Requisitos:
- No puede haber peligro inminente ni actividad física intensa.
- Los personajes deben estar en un lugar donde puedan detenerse y relajarse brevemente.
- Beneficios:
- Recuperan todos los Puntos de Golpe (PG).
- Recargan habilidades o recursos que se regeneran con descansos cortos (según las reglas de clase o del DM).
- Restricciones:
- No recupera Puntos de Salud (PS).
- No reduce fatiga.
- No puede realizarse en situaciones de estrés extremo, como combates o emboscadas.
2. Descanso Completo (24 Horas)
Un descanso prolongado y significativo que permite a los personajes recuperarse física, mental y emocionalmente.
- Duración: 24 horas de descanso absoluto o nivel de actividad muy bajo.
- Requisitos:
- El descanso debe realizarse en un entorno confortable y seguro, como una posada, un refugio bien equipado o una fortaleza protegida.
- No puede realizarse en cabañas improvisadas, mazmorras o al aire libre sin condiciones favorables.
- Los personajes no pueden realizar actividades intensas durante este período.
- Beneficios:
- Recuperan todos los PG y PS.
- Reducen 1 nivel de fatiga automáticamente.
- Si un jugador participa en una escena narrativa significativa sobre su trasfondo o interacciones clave, recupera 1 nivel adicional de fatiga.
- Permite realizar tareas personales, como reparaciones de equipo, rituales, o escritura de notas importantes.
- Restricciones:
- El descanso no puede interrumpirse; si lo es, se pierde la totalidad de sus beneficios.
- Las condiciones deben ser favorables: acceso a comida, agua, protección contra el clima, y seguridad del entorno.