norma

Sistema de Descansos

1. Descanso Breve (10 Minutos)

Un período corto de recuperación que permite a los personajes recobrar el aliento y prepararse para el siguiente desafío.

  • Duración: 10 minutos.
  • Requisitos:
    • No puede haber peligro inminente ni actividad física intensa.
    • Los personajes deben estar en un lugar donde puedan detenerse y relajarse brevemente.
  • Beneficios:
    • Recuperan todos los Puntos de Golpe (PG).
    • Recargan habilidades o recursos que se regeneran con descansos cortos (según las reglas de clase o del DM).
  • Restricciones:
    • No recupera Puntos de Salud (PS).
    • No reduce fatiga.
    • No puede realizarse en situaciones de estrés extremo, como combates o emboscadas.

2. Descanso Completo (24 Horas)

Un descanso prolongado y significativo que permite a los personajes recuperarse física, mental y emocionalmente.

  • Duración: 24 horas de descanso absoluto o nivel de actividad muy bajo.
  • Requisitos:
    • El descanso debe realizarse en un entorno confortable y seguro, como una posada, un refugio bien equipado o una fortaleza protegida.
    • No puede realizarse en cabañas improvisadas, mazmorras o al aire libre sin condiciones favorables.
    • Los personajes no pueden realizar actividades intensas durante este período.
  • Beneficios:
    1. Recuperan todos los PG y PS.
    2. Reducen 1 nivel de fatiga automáticamente.
    3. Si un jugador participa en una escena narrativa significativa sobre su trasfondo o interacciones clave, recupera 1 nivel adicional de fatiga.
    4. Permite realizar tareas personales, como reparaciones de equipo, rituales, o escritura de notas importantes.
  • Restricciones:
    • El descanso no puede interrumpirse; si lo es, se pierde la totalidad de sus beneficios.
    • Las condiciones deben ser favorables: acceso a comida, agua, protección contra el clima, y seguridad del entorno.